?。ㄔ瓨?biāo)題:王者之榮耀,少年之迷思:我怎么不會(huì)飛?)
“他看了我一眼突然跳了下去?!睆埜竾樀秒p腿發(fā)軟,急忙跑到一樓,聽見摔傷的張林自言自語了一句,“怎么不會(huì)飛啊?要知道這么高我就不跳了?!睆埜甘潞笸茰y(cè),“估計(jì)是學(xué)游戲里哪個(gè)角色。
6月22日,杭州一名13歲的學(xué)生因玩王者榮耀被父親教訓(xùn)后從四樓跳下。此前4月底,有媒體報(bào)道稱,廣州一17歲少年狂打手游“王者榮耀”40小時(shí),誘發(fā)腦梗,險(xiǎn)些喪命。
▲張林(化名)從住宅四樓的天臺(tái)跳下,造成雙腿嚴(yán)重性骨折。圖片來自網(wǎng)絡(luò)
在杭州少年跳樓后不久,杭州夏衍中學(xué)老師蔣瀟瀟發(fā)文《懟天懟地懟王者榮耀》,文章稱,“我比很多家長都要痛恨看到孩子們沉迷手機(jī)的樣子。”蔣瀟瀟發(fā)布的文章在網(wǎng)絡(luò)上迅速引發(fā)反應(yīng),不少網(wǎng)友評(píng)論認(rèn)為,太多的年輕人包括小學(xué)生都沉迷王者榮耀。
據(jù)國內(nèi)媒體報(bào)道,小學(xué)生玩家占據(jù)“王者榮耀”用戶57%以上。對(duì)此數(shù)據(jù),騰訊表示否認(rèn),稱12歲以下玩家約占比3.62%。
此前據(jù)國外數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的游戲,一季度收入60億元,為全球營收最高的游戲。游戲注冊(cè)用戶破2億,一個(gè)皮膚一天就賣了1.5個(gè)億。騰訊2017年一季報(bào)則顯示,其智能手機(jī)游戲收入為129億元,同比增長57%。
7月2日,騰訊公司發(fā)布消息稱,將于7月4日以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先推出最嚴(yán)防沉迷系統(tǒng)措施,限制未成年人每天登錄時(shí)長。按新規(guī),12歲以下(含12歲)的未成年人每天限玩1小時(shí)。
跳樓少年
“怎么不會(huì)飛?”
6月22日晚7時(shí)許,杭州13歲的學(xué)生張林(化名)從住宅四樓的天臺(tái)跳下,造成雙腿嚴(yán)重性骨折。6月29日,在浙江大學(xué)附屬兒科醫(yī)院西苑病房里,張父向新京報(bào)記者講述了當(dāng)時(shí)的情景。
當(dāng)天,張林和父親在家中吃晚飯,其間,張父教訓(xùn)了他幾句少玩“王者榮耀”,張林突然從家沖到了天臺(tái)上,父親緊跟上樓,“他看了我一眼突然跳了下去?!睆埜竾樀秒p腿發(fā)軟,急忙跑到一樓,聽見摔傷的張林自言自語了一句,“怎么不會(huì)飛啊?要知道這么高我就不跳了?!睆埜甘潞笸茰y(cè),“估計(jì)是學(xué)游戲里哪個(gè)角色?!苯?jīng)醫(yī)院診斷,張林雙腿嚴(yán)重性骨折,可能留有后遺癥,所幸無生命危險(xiǎn),但幾萬元高昂的手術(shù)費(fèi)令家庭不堪重負(fù)。
半年前,為方便聯(lián)系,張父給張林配了手機(jī),“平時(shí)他在我面前不玩,但后來每晚我醒來都看到他在玩手機(jī),老師也跟我說孩子白天上課打瞌睡,我才意識(shí)到他對(duì)游戲很癡迷。”張林的成績也從班里前十五六名急速下滑。雖然張林沉迷手游早有征兆,但22日的極端行為還是完全出乎張父意料,“以前也說過他,他就聽著,這次不知為何會(huì)這樣。”一個(gè)細(xì)節(jié)是,事發(fā)前一天,因臨近考試,張父沒收了張林的手機(jī)。
回憶起墜樓一刻時(shí)的想法,張林一會(huì)兒說隨意的,一會(huì)兒說在夢(mèng)游,“大腦一片空白”。
張父早年離異,近年獨(dú)自帶著張林從老家貴州到杭州打工。半年前,第三次轉(zhuǎn)學(xué)的張林轉(zhuǎn)到現(xiàn)在的學(xué)校,急于和新同學(xué)玩成一片,看到同學(xué)都在玩“王者榮耀”也就玩了起來?,F(xiàn)如今他喜歡和同學(xué)打團(tuán)戰(zhàn),段位是“黃金IV”,在班里屬中等水平。游戲規(guī)則很簡單,哪一隊(duì)率先攻破敵方水晶基地便獲勝。游戲里,張林和同學(xué)們變身駕云的法師“姜子牙”、夢(mèng)游的輔助“莊周”、醉酒的刺客“李白”等等,在奇幻的舞臺(tái)上對(duì)抗、廝殺。
病房里,記者看到張林仍拿著手機(jī)在玩。張父提到,兒子剛醒過來,連手術(shù)都沒做,竟還掛念著王者榮耀,問他要手機(jī)登錄賬號(hào),還纏著他要錢買新的游戲裝備。張父告訴記者,自己討厭這些游戲,也怪自己平時(shí)打工忙,陪伴兒子的時(shí)間不多,疏于管教。
網(wǎng)絡(luò)上,王者榮耀又被稱為“王者農(nóng)藥”,網(wǎng)友以此調(diào)侃那些極度癡迷的玩家,這其中不乏張林這樣的未成年人。據(jù)極光大數(shù)據(jù)《王者榮耀研究報(bào)告》顯示,14歲以下的用戶占比3.5%,15-19歲用戶占比22.2%。
▲小學(xué)生聚在一起玩手機(jī)游戲。 圖片來自網(wǎng)絡(luò)
新京報(bào)記者采訪的多位未成年人及其父母均表示,班里一大半的同學(xué)都在玩“王者榮耀”,無非是花錢與不花錢的區(qū)別。在張林口中,班里49人只有4、5個(gè)同學(xué)不玩,而且多數(shù)都充過錢,他曾花300塊買皮膚,這在同學(xué)看來“太正常了”。一位12歲的男孩面對(duì)母親的指責(zé)反戧稱,“全國的孩子都在玩。”
其實(shí),不光是小學(xué)生,年輕人群體也是這個(gè)爆款手機(jī)游戲的主要用戶群。
社交雪球
“國民游戲”每天開8000萬場(chǎng)
“這幾天所有人必須沖上鉆石段位!”作為王者榮耀中一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長,王磊(化名)在游戲中下達(dá)著命令:“務(wù)必要拿到賽季獎(jiǎng)勵(lì)!”
按照王者榮耀游戲規(guī)則,每隔幾個(gè)月就會(huì)將所有玩家等級(jí)清零,系統(tǒng)習(xí)慣將這一周期稱為“賽季”。玩家則需要在下一賽季里從最底端的段位,重新向最高段位發(fā)起沖擊。
王磊大學(xué)畢業(yè)剛兩年,現(xiàn)在是杭州一家外貿(mào)公司的員工。就在一年前,王磊的生活被王者榮耀全面滲透。
他告訴記者,自己微信群中出現(xiàn)最多的話題就是朋友相互邀約進(jìn)行游戲,好友們樂此不疲地在朋友圈里發(fā)布著自己的戰(zhàn)績截圖。就連朋友聚會(huì),彼此的開場(chǎng)白都是詢問對(duì)方游戲等級(jí)。
事實(shí)上,正是這種滾雪球的熟人社交推廣模式,讓王者榮耀在誕生不到兩年內(nèi),從一款普通的手機(jī)Moba游戲,發(fā)展為如今官方數(shù)據(jù)公示注冊(cè)用戶超過2億,日活躍用戶5000萬,每天開局8000萬場(chǎng)的“國民游戲”。
被稱為“王者榮耀之父”的姚曉光也公開承認(rèn),“它已經(jīng)成為一種新的社交方式?!?/p>
游戲行業(yè)投資人李超駿向新京報(bào)記者介紹稱,《王者榮耀》的核心其實(shí)是一個(gè)5V5的對(duì)抗游戲,其每局戰(zhàn)斗僅需要15至20分鐘,這種碎片化娛樂方式,加上移動(dòng)電競(jìng)“便攜”的特點(diǎn),不僅照顧了傳統(tǒng)男性游戲玩家,更吸引了不少女性的興趣。
極光大數(shù)據(jù)同樣印證了這一說法:如今王者榮耀注冊(cè)用戶突破2億,滲透率達(dá)到22.3%。這意味著,每7個(gè)人中就有一位《王者榮耀》注冊(cè)用戶。而其中女性占比為54.1%;從年齡層來看,15-19歲占比22.2%,20至24歲占比27.0%,25至29歲占比25.4%。
多年Moba游戲的深厚經(jīng)驗(yàn),讓王磊在游戲中如魚得水,并在短短1個(gè)多月內(nèi)就一躍成為眾多好友可望而不可即的“榮耀王者”級(jí)別。
王磊成為王者榮耀一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長,每次上線,都有四名隊(duì)員等著他發(fā)號(hào)施令。而等級(jí)高的他,也往往能夠帶領(lǐng)隊(duì)員走向一場(chǎng)又一場(chǎng)勝利,得到隊(duì)員的歡呼。
那段時(shí)間里,王磊的生活發(fā)生顛覆性變化。平時(shí)好友不多的他,只要登錄游戲,就會(huì)收到無數(shù)封游戲邀請(qǐng)。甚至不少陌生人主動(dòng)找上門來,以“跪求”“大神”能帶其在游戲中“一起飛”。
朋友的追捧、外界的崇拜,讓王磊享受起游戲王者榮耀給他帶來的“光環(huán)”。他每天都會(huì)不時(shí)掏出手機(jī)登錄游戲,帶領(lǐng)好友揮斥方遒。
這種“發(fā)現(xiàn)有人不聽指揮,直接呵斥,對(duì)方也不敢還嘴”的榮耀讓王磊沉迷其中。甚至開始瞧不起現(xiàn)實(shí)中的自己,“上班天天被老板訓(xùn),要是他也玩游戲,肯定被我反復(fù)踩!”
在那一瞬間,王磊覺得自己的人生就該如此。
重金裝備
11歲少年盜刷父親9000元
6月24日晚11點(diǎn),參加完西安某小學(xué)六年級(jí)畢業(yè)典禮,滿頭大汗的成亮(化名)剛走出校門便掏出手機(jī),進(jìn)入了“王者榮耀”的世界。成亮目不轉(zhuǎn)睛地盯著手機(jī)屏幕,在3V3模式中,他的射手“魯班七號(hào)”和隊(duì)友“曹操”夾擊對(duì)方的“牛魔”,一陣廝殺,“牛魔”的血條終于見底倒下。“拿下人頭”,成亮小聲說。
“搶人頭”、“收割殘血”、“殺死敵人”等等這些聽上去有些瘆人的短語是王者榮耀玩家們最常用的術(shù)語。
提到游戲,成亮在不熟悉的人面前話很少,但回憶起自己的最強(qiáng)戰(zhàn)績“十連勝”,他會(huì)露出淺淺的微笑,采訪中他幾次提到,“覺得特別不可思議。”獲勝后,低調(diào)的他也忍不住把截圖發(fā)到朋友圈里炫耀了一番,同學(xué)們紛紛給他點(diǎn)贊。
成亮告訴記者,“王者榮耀”最吸引他的是對(duì)戰(zhàn)性。采用組團(tuán)作戰(zhàn)方式的“王者榮耀”,對(duì)成亮這樣的玩家來說也是社交工具,他們喜歡在微信或QQ上分享戰(zhàn)績,邀請(qǐng)好友加入戰(zhàn)隊(duì)。成亮自己的賬號(hào)被封后,還會(huì)無償幫同學(xué)打升級(jí),他在班上成為了受歡迎的人。
成亮這一局已臨近尾聲,“魯班七號(hào)”沖到對(duì)方水晶基地,幾秒內(nèi)實(shí)現(xiàn)了一次“三連殺”,又過了幾秒,屏幕上顯示出了“勝利”兩個(gè)黃色的大字。
在勝利之下,有金錢的影子隱現(xiàn)。從幾千到幾萬,一些小玩家樂此不疲地投重金購買裝備、參與奪寶,以彌補(bǔ)操作的不足,或只為看起來“炫酷”一點(diǎn)。
去年4月至8月期間,時(shí)年11歲的成亮為購買“王者榮耀”和“穿越火線”兩款游戲中的裝備和英雄,盜刷了父親銀行卡內(nèi)6778元,其父發(fā)現(xiàn)后委托律師趙良善將騰訊公司告上法庭,現(xiàn)已要回款項(xiàng),成亮的賬號(hào)也因此被封十年。
不過,這對(duì)成亮影響不大,雖然自己的賬號(hào)被騰訊封了,但每天他仍會(huì)用同學(xué)的號(hào)過過癮。
西安11歲的童童(化名)也曾于去年10月盜刷父親銀行卡九千多元買裝備,受訪時(shí)他承認(rèn),知道自己花了多少錢,從同學(xué)處得知盜刷的方法后直接就把卡里的錢花光了,“沒有猶豫,就是想要好的裝備,想贏?!?/p>
陜西恒達(dá)律師事務(wù)所執(zhí)業(yè)律師趙良善表示,我國《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》第二十條規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)企業(yè)不得為未成年人提供交易服務(wù)。但“王者榮耀”、“穿越火線”等手游均設(shè)有虛擬貨幣交易,需要用戶用貨幣購買鉆石或點(diǎn)券,而且未根據(jù)人群制定警示說明,并且游戲公司未履行任何審核程序,導(dǎo)致未成年人可輕而易舉登錄并進(jìn)行交易,給很多家庭造成了財(cái)產(chǎn)損失。
代理過多起未成年人手游糾紛案的趙良善說,舉證難是此類糾紛的一個(gè)問題,部分家長因無法證明游戲中消費(fèi)主體是未成年人而放棄追討。
暴利皮膚
一款皮膚上線一天賣1.5億
除了“十連勝”的戰(zhàn)績,另一件令成亮自豪的事就是他曾集齊了當(dāng)時(shí)幾乎所有英雄和30多款皮膚,包括極稀有的“武則天”,這些自然離不開父親銀行卡的“幫助”。對(duì)成亮來說,好的英雄和皮膚能在一定程度上彌補(bǔ)他操作的不足。
游戲中,多數(shù)英雄和皮膚可通過金幣或點(diǎn)券直接購買,明碼標(biāo)價(jià);但“武則天”這類更高級(jí)別的稀有產(chǎn)品,只能通過點(diǎn)券奪寶抽到榮耀水晶后兌換。
玩家向系統(tǒng)購買點(diǎn)券,按現(xiàn)在的價(jià)格,60點(diǎn)券(相當(dāng)于6塊錢)奪寶一次,270點(diǎn)券奪寶五次。點(diǎn)擊奪寶按鈕,各種英雄或裝備飛速轉(zhuǎn)動(dòng),停下的地方就代表抽到的東西。
玩家每抽一次便累計(jì)一個(gè)幸運(yùn)值,幸運(yùn)值越高抽到水晶的幾率也就越大。成亮回憶,他大概在幸運(yùn)值達(dá)到300時(shí)抽中了榮耀水晶,兌換到了武則天。據(jù)此推算,成亮在這個(gè)英雄上花費(fèi)了上千元。
北京27歲的研究生李欣(化名)回憶自己奪寶時(shí)的情形稱,“攥著拳頭,眼睛一秒都不想挪開屏幕”,她稱自己很“幸運(yùn)”,運(yùn)氣值接近200的時(shí)候就抽到了榮耀水晶,“感覺真是賺到了!”
網(wǎng)絡(luò)上,更多的玩家仍在一邊充錢一邊抱怨,“已經(jīng)抽了130的幸運(yùn)值了,還是沒得到水晶,純粹坑錢”,他們往往只得到一些廉價(jià)的銘文,水晶仍擺在商城里,閃耀著粉紅色誘人的光,引玩家前赴后繼。成亮成為了班上“唯一擁有武則天的人”。他回憶,在5V5團(tuán)戰(zhàn)中,人氣頗高的“武則天”威力很大,隊(duì)友都說他“666”(厲害)。
據(jù)國外數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的游戲,一季度收入60億元。剛上線的趙云皮膚一天就賣了1.5億。
近日,因怒發(fā)《懟天懟地懟王者榮耀》一文引發(fā)關(guān)注的杭州夏衍中學(xué)老師蔣瀟瀟提到過一個(gè)場(chǎng)景,“前兩天,我在小區(qū)里聽見三個(gè)小學(xué)生聊天,一名男生用少年宮的30個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)卡換王者榮耀果凍卡貼,用榮譽(yù)去換這個(gè)成本僅幾元的東西……游戲崇拜已經(jīng)到了很嚴(yán)重的地步!”
▲廣州市一輛公交車上,一位小學(xué)生坐在車內(nèi)地板上玩著手機(jī)游戲。圖/視覺中國
不能中斷
玩家掛機(jī)次數(shù)多會(huì)被封號(hào)
自2011年“英雄聯(lián)盟”(簡稱LOL)在中國內(nèi)地運(yùn)營以來,玩家群體低齡化現(xiàn)象逐漸顯現(xiàn)。被稱為手機(jī)版LOL的“王者榮耀”,相較于前者更易上手,吸引了更多低齡人群加入。
據(jù)報(bào)道,“王者榮耀”已成為全球收入最高的游戲。這背后,王者榮耀的一系列游戲設(shè)計(jì)吸引了眾多玩家,尤其是低齡化玩家。
電競(jìng)業(yè)內(nèi)人士陳煒翊分析,“王者榮耀”類MOBA游戲容易讓人沉迷包括幾個(gè)原因:團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式和游戲設(shè)計(jì)師的優(yōu)化消除了“挫折防沉迷”,在多人項(xiàng)目中,如果玩家失敗,可以甩鍋在隊(duì)友身上,對(duì)自己的自尊打擊較小。
另外,與傳統(tǒng)競(jìng)技體育相比,電競(jìng)的“天梯系統(tǒng)”,隨時(shí)可以找到水平相當(dāng)?shù)膶?duì)手和隊(duì)友,降低獲得競(jìng)技快感的門檻;此外,即時(shí)的數(shù)據(jù)反饋和完善的個(gè)人資料積累,容易令玩家獲得“成就感”。
對(duì)多數(shù)低齡玩家而言,很多人沒有那么多耐心去研究一款大游戲,他們多是同時(shí)玩著幾款,越快餐化的游戲越對(duì)他們胃口。
有資深玩家向記者主動(dòng)提及對(duì)游戲設(shè)計(jì)的不滿,小李說,她的水平算中等,一局20到30分鐘,時(shí)間偏長。小李談到,一局開始必須全神貫注,兩只手都被占,有急事也顧不上處理,不僅是因?yàn)橄脍A,如果掛機(jī)會(huì)被罵慘被舉報(bào),次數(shù)多了甚至?xí)环馓?hào)。
媒體曾曝出因打斷孩子玩手游,母親遭孩子連續(xù)飛踹等極端案例,孩子此舉更被疑有模仿游戲情節(jié)的可能;一些受訪家長也提到,一旦游戲開打,孩子吃飯時(shí)也抱著手機(jī)不肯放,網(wǎng)卡時(shí)心情急躁,輸了還會(huì)跟父母大吵。
北京五年級(jí)的韋曉(化名)也曾是戰(zhàn)隊(duì)主力,不過在打到鉑金段位后他主動(dòng)卸載了游戲。“就是打來打去,久了也沒意思,里面的英雄也很扯,孫悟空根本不是那個(gè)樣子,還有莊周,莊周可是莊子啊。”韋曉對(duì)一旁正在開戰(zhàn)的同學(xué)說,“只有低年級(jí)才玩王者榮耀?!?/p>
防沉迷
騰訊推“最嚴(yán)”防沉迷系統(tǒng)被指有漏洞
7月2日,騰訊發(fā)布消息稱,將于4日以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先推出最嚴(yán)防沉迷系統(tǒng)措施,限制未成年人每天登錄時(shí)長。按新規(guī),12歲以下(含12歲)的未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃晚上9時(shí)以后禁止登錄功能;12歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線。
6月以來,騰訊以“王者榮耀”為試點(diǎn),上線了“健康游戲系統(tǒng)”,將基于游戲“累計(jì)時(shí)長”或“單次時(shí)長”對(duì)所有玩家進(jìn)行相應(yīng)提醒、下線等操作。
騰訊方面表示,《王者榮耀》將陸續(xù)增加“未成年人消費(fèi)限額”功能,限制未成年人的非理性消費(fèi)。不過有網(wǎng)友質(zhì)疑稱,騰訊如何知道某個(gè)用戶低于12歲?
此前2月,騰訊推出“騰訊游戲成長守護(hù)平臺(tái)”。平臺(tái)主要服務(wù)功能包括:實(shí)名認(rèn)證并綁定未成年人游戲賬號(hào)、子女登錄游戲及消費(fèi)實(shí)時(shí)提醒、消費(fèi)額度設(shè)置、游戲登錄時(shí)段設(shè)置以及一鍵禁止游戲等。
不過,這些平臺(tái)仍存有一些漏洞,最明顯的一個(gè)問題就是,家長只能監(jiān)管未成年用戶的一個(gè)微信/QQ號(hào),一些受訪學(xué)生稱如果游戲賬號(hào)被家長介入,會(huì)再申請(qǐng)其他小號(hào)。對(duì)于“實(shí)名注冊(cè)與防沉迷系統(tǒng)”,不少玩家表示,可通過切換不同賬號(hào)來登錄游戲,避開防沉迷系統(tǒng),且網(wǎng)絡(luò)上有大量身份證信息,未成年玩家可輕易“偽裝”成成人玩家。趙良善結(jié)合自己代理過的多起案件表示,絕大多數(shù)游戲?qū)ξ闯赡耆藷o任何門檻,其可隨意登錄。
騰訊方面曾表示,未經(jīng)實(shí)名注冊(cè)的用戶,5月后將無法進(jìn)入游戲。但記者近日嘗試用未經(jīng)實(shí)名認(rèn)證的郵箱注冊(cè)QQ后,仍順利進(jìn)入“王者榮耀”游戲。
趙良善建議,游戲企業(yè)應(yīng)要求用戶使用有效身份證件進(jìn)行實(shí)名注冊(cè),同時(shí)采取“人臉識(shí)別”等技術(shù),要求用戶上傳真實(shí)照片進(jìn)行比對(duì),進(jìn)一步核實(shí)身份。在進(jìn)行銀行卡綁定消費(fèi)時(shí),應(yīng)對(duì)實(shí)名注冊(cè)信息和銀行卡辦卡信息進(jìn)行核對(duì),兩相一致才可進(jìn)行虛擬貨幣交易。此外,游戲公司不得為用游客模式登錄的用戶提供充值服務(wù)。
對(duì)此,騰訊方面表示,會(huì)關(guān)注和研究所有新的技術(shù)形態(tài),包括“人臉識(shí)別”,也是未來可能會(huì)廣泛應(yīng)用的技術(shù)趨勢(shì)之一。但從目前來看,全球互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)均未將該技術(shù)進(jìn)行大規(guī)模普及。
辣評(píng)不讓孩子玩手游得有心理補(bǔ)償措施
手游《王者榮耀》引發(fā)了社會(huì)輿論的熱議和爭(zhēng)論。有媒體引數(shù)據(jù)稱,目前全國有3600萬中小學(xué)生在玩《王者榮耀》,這引起了“教育工作者”和父母的憂心。不過很快,游戲運(yùn)營商也配合輿論設(shè)置了防沉溺機(jī)制,規(guī)定12歲以下每天限玩一小時(shí)《王者榮耀》。
看起來,媒體輿論促動(dòng)游戲營運(yùn)商做了一件好事,讓那些玩《王者榮耀》的中小學(xué)生避免了沉溺之害。事實(shí)上,一個(gè)未成年學(xué)生之所以會(huì)沉溺游戲,從心理學(xué)角度看,一定有其背后的心理驅(qū)動(dòng)機(jī)制。其實(shí),即便是放任,甚至鼓勵(lì)學(xué)生玩游戲,在中小學(xué)教育沉重的課業(yè)負(fù)擔(dān)下,恐怕很多學(xué)生也不會(huì)沉溺其中。沉溺游戲的學(xué)生最可能是那些成績不太好、父母關(guān)懷較少,或是自控力較差的。
其實(shí),喜歡玩游戲是人類的天性,對(duì)于孩子來說,游戲本身就是他們學(xué)習(xí)成長的重要途徑。像《王者榮耀》這樣基于社交網(wǎng)絡(luò)的游戲,本身就是未成年人社會(huì)化的一個(gè)重要途徑和過程,這是同學(xué)之間的談資、增進(jìn)感情的一種工具。
必須承認(rèn)的一個(gè)事實(shí)就是,現(xiàn)在孩子們所置身的環(huán)境,是父母、教育工作者們所不熟悉的新時(shí)代,孩子們的社會(huì)化途徑與傳統(tǒng)時(shí)代有很大差別。當(dāng)父母以及老師憂心忡忡地對(duì)基于社交媒體的游戲感到不安和焦慮時(shí),其實(shí)很多時(shí)候,成年人也搞不清楚孩子們?yōu)楹螘?huì)沉溺其中,這款游戲好在哪兒,該怎樣有效地去轉(zhuǎn)移孩子們的注意力。
就眼下而言,即使成功阻止了孩子們玩游戲,也未必能使他們回頭是岸,對(duì)課業(yè)感興趣。這些小家伙們,可能會(huì)重新找到繼續(xù)逃避課業(yè)的方式;特別是對(duì)于進(jìn)入青春期的孩子來說,更是如此。成年人不恰當(dāng)?shù)南拗坪妥柚?,可能使那些本來就想逃避學(xué)業(yè)的孩子,從本來可控的游戲中遁入父母、教師完全失控的其他地下方式。
剝奪孩子們喜歡的一款游戲而沒有其他的補(bǔ)償和安撫措施,這無異于令未成年孩子與成人世界的心理更加疏離,沖突愈加強(qiáng)化。未成年時(shí)對(duì)成人世界的不信任、心理抵制,會(huì)直接損害到這些孩子們成年后的幸福感和親密感。
因此,父母在對(duì)待孩子沉溺游戲的難題時(shí),一禁了之恐怕是于事無補(bǔ)的。孩子的成長以及積極心態(tài)的培育,行為習(xí)慣的養(yǎng)成,更需要的是父母的理解、支持和陪伴。例如,既然孩子喜歡游戲,那家長不妨進(jìn)場(chǎng)先跟孩子玩一把,跟他們心靈有個(gè)交流過程,然后爭(zhēng)取打開孩子的“心門”,再進(jìn)一步解決問題。
回過頭來看,成人們?yōu)榱朔乐刮闯赡耆顺聊缬螒蚩芍^操碎了心。當(dāng)年被家長批評(píng)玩俄羅斯方塊、超級(jí)小瑪麗上癮的孩子,如今也到了做家長的年紀(jì),他們的孩子可能玩上了“王者榮耀”。孩子們玩的東西永遠(yuǎn)是花樣翻新。事實(shí)上,不能指望設(shè)計(jì)游戲的企業(yè)不賺錢;關(guān)鍵是,家長要以什么樣的態(tài)度,對(duì)待孩子。(心理學(xué)學(xué)者唐映紅)
6月20日,據(jù)香港媒體報(bào)道稱,一手創(chuàng)建了王者榮耀游戲的姚曉光,在香港斥資9800萬港幣,買下一套約為230平方米,位于尖沙咀中心區(qū)的復(fù)式房屋,稅款高達(dá)1470萬元。
游戲?qū)ξ闯赡耆说挠绊?,毋庸贅言。既滿足成年人的需求,又避免影響未成年人,最適合的方式,還是實(shí)行手機(jī)游戲分級(jí)制度。此前新京報(bào)曾經(jīng)刊發(fā)評(píng)論,呼吁建立手游分級(jí)制度。
6月22日,杭州一名13歲的學(xué)生因玩王者榮耀被父親教訓(xùn)后從四樓跳下。
6月27日,杭州夏衍中學(xué)老師蔣瀟瀟的一篇文章《懟天懟地懟王者榮耀》在網(wǎng)上傳開了,文章稱,“手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展,智能手機(jī)游戲成為了新時(shí)代的黑網(wǎng)吧”。
2016年10月,吳光陸續(xù)以投資奶茶店鋪、家中有事急需用錢等理由向林峰開口“借錢”,林峰屢次偷用母親手機(jī)給吳光轉(zhuǎn)賬,累計(jì)金額近10萬元。
6月15日,App Annie發(fā)布了2017年5月全球手游指數(shù)榜單,騰訊旗下的《王者榮耀》僅憑iOS平臺(tái)的收入就超過第二名《怪物彈珠》拿下了全球手游綜合收入榜冠軍。
從這個(gè)角度出發(fā),就不難理解為什么網(wǎng)易做出了深受二次元愛好者好評(píng)的《陰陽師》,卻沒有做出人人都在玩的《王者榮耀》了。
昨天(27日),杭州夏衍中學(xué)老師蔣瀟瀟的一篇文章《懟天懟地懟王者榮耀》在網(wǎng)絡(luò)上傳開了。蔣老師不無擔(dān)憂地說,在沒有智能手機(jī)的時(shí)代,“黑網(wǎng)吧”是迫害孩子的“兇手”,現(xiàn)在智能手機(jī)普及,手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展,智能手機(jī)游戲成為了新時(shí)代的“黑網(wǎng)吧”。
6月22日晚上六點(diǎn),13歲男孩毛毛因?yàn)榘V迷打《王者榮耀》,和父親發(fā)生口角,一言不合,居然從四樓一躍而下…而有報(bào)道顯示,《王者榮耀》一大特點(diǎn)就是玩家低齡化嚴(yán)重,小學(xué)生玩家占據(jù)《王者榮耀》用戶57%以上,成為《王者榮耀》的主力軍,小學(xué)生沉迷游戲成為巨大隱憂。
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