《保衛(wèi)釣魚島》:指尖上的戰(zhàn)斗(明鏡 插圖)
隨著釣魚島事件的日趨復雜,一款《保衛(wèi)釣魚島》游戲很快成為現(xiàn)實中釣魚島爭議的一部分。
在爭奪話語權的背景下,擁有一個能夠自己掌控的平臺,可能是更為復雜的“戰(zhàn)爭”。
“作為中國人,我們要團結一致保衛(wèi)釣魚島,保衛(wèi)祖國每一寸領土。讓我們登上釣魚島,將日本鬼子消滅干凈……”
盡管“登上釣魚島”看起來有點遙不可及,但從互聯(lián)網(wǎng)或者手機上看到這樣一段話,人們不會感覺奇怪,更不用說出現(xiàn)在一款《保衛(wèi)釣魚島》的免費蘋果iPad游戲中。
這款操作簡單的《保衛(wèi)釣魚島》游戲面世僅17天,卻頻起波瀾。2012年7月7日,蘋果公司決定將這款游戲從應用商店下架,這一天,對于中國人來說,本身就是一個特殊的日子。
當下,釣魚島爭端日趨嚴重和微妙,想將《保衛(wèi)釣魚島》游戲和現(xiàn)實世界里的釣魚島爭端截然分開,顯然是不可能的。
簡單游戲
在蘋果應用商店的iPad游戲軟件中,《保衛(wèi)釣魚島》只能算小游戲。這個深圳中青寶互動網(wǎng)絡股份有限公司(以下簡稱中青寶)旗下眾多游戲中的“新生兒”。
從6月21日上市,到位列蘋果公司iPad免費游戲排行榜前10名,《保衛(wèi)釣魚島》只用了6天時間;而從引發(fā)中外媒體關注,到被蘋果公司下架,這個過程只有短短的3天。
中青寶紅色網(wǎng)游中心總監(jiān)王海青對南方周末記者說,《保衛(wèi)釣魚島》開發(fā)團隊并不大,核心人員曾供職于日本DeNA、gameloft等國際手機游戲企業(yè)。上市初期,公司在推廣上幾乎沒有投入。
與一些大型網(wǎng)游相比,《保衛(wèi)釣魚島》的推廣手法極其簡單:中青寶的官方微博發(fā)了數(shù)條不超過100字的消息,并將它@給一些行業(yè)相關微博,再由這些微博向外轉發(fā)。
這款中青寶口中“全球最火爆的iOS拋概念動作游戲”,以“釣魚島”為背景,玩家通過“拋”消滅登陸釣魚島的侵略者,每消滅一個侵略者都有可能獲得一定的“怒氣”,利用“怒氣”購買各種趣味道具消滅侵略者。游戲根據(jù)中國最新對釣魚島命名的島嶼數(shù)量設置了71關,一個島嶼對應一個關卡,玩家每戰(zhàn)勝一個關卡都會獲得“國家獎勵”,最終玩家消滅掉所有關卡的侵略者后,取得最終勝利。
揮舞手指、“拖”、“拋”、“拽”、“切”,這在《植物大戰(zhàn)僵尸》、《水果忍者》等熱門游戲中,早已為玩家們所熟悉。但就是這么簡單的游戲和推廣方式,iPad中文版在大陸區(qū)上線3天就進入游戲類排名第63位。在沖上前十到下架的10天間,《保衛(wèi)釣魚島》基本穩(wěn)定在iPad免費游戲榜前50名之內(nèi)。
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