日本手游公司股價(jià)暴漲 相關(guān)A股走勢(shì)強(qiáng)勁
近日,日本移動(dòng)游戲公司Gung-Ho引起業(yè)界關(guān)注,其股價(jià)在一年中暴漲60倍。與此同時(shí),我國(guó)手機(jī)游戲等相關(guān)產(chǎn)業(yè)也在市場(chǎng)暴跌中強(qiáng)勢(shì)崛起,國(guó)內(nèi)的移動(dòng)游戲市場(chǎng)正呈現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/font>
Gung-Ho以開發(fā)手機(jī)移動(dòng)游戲?yàn)橹鞔?,公司市值在一年中?億美元漲至約144億美元,如今其市值是老牌游戲開發(fā)商藝電的2倍多。
據(jù)悉,Gung-Ho大獲成功的主要原因是其推出的一款名為《智龍迷城》的社交游戲。這是一款在消除類游戲基礎(chǔ)上,加入了口袋妖怪式的寵物收集、養(yǎng)成要素的游戲,自2012年推出后廣受好評(píng),上線后不久每月營(yíng)收都能維持在5500萬美元左右,今年4月,這款游戲在日本市場(chǎng)獲得了1.13億美元的營(yíng)收,表現(xiàn)出強(qiáng)大的吸金能力。不久前,《智龍迷城》的玩家用戶突破了1600萬。
相較日本而言,我國(guó)智能手機(jī)游戲行業(yè)的發(fā)展黃金期才剛剛開始。近期在A股市場(chǎng)暴跌的情況下,中青寶、天音控股等游戲概念股卻異軍突起,大幅上漲。
有分析稱,隨著我國(guó)智能手機(jī)滲透率大幅提升,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)快速上升,玩家付費(fèi)意愿增強(qiáng)和收入的上升,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)帶寬的提升,渠道的創(chuàng)新及盈利模式更加清晰多樣化,這五大因素將共同推動(dòng)手游市場(chǎng)大發(fā)展,預(yù)計(jì)到2015年,我國(guó)智能手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模將從去年的12.5億元快速增長(zhǎng)到86億元。如今,傳統(tǒng)游戲企業(yè)也紛紛將重心轉(zhuǎn)向手機(jī)游戲,移動(dòng)游戲行業(yè)一片藍(lán)海。
最新消息顯示,世界移動(dòng)游戲大會(huì)將于下月底在上海舉行,這對(duì)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)而言,又是個(gè)刺激增長(zhǎng)的好時(shí)機(jī)。
Gung-Ho的成功經(jīng)驗(yàn),對(duì)于國(guó)內(nèi)正摩拳擦掌的新興手游行業(yè)而言,存在一定的借鑒作用。據(jù)悉,如今Gung-Ho在自主研發(fā)游戲的同時(shí),還致力于開發(fā)針對(duì)西方市場(chǎng)的本土化業(yè)務(wù)。Gung-Ho已與芬蘭的Supercell展開合作,并為此設(shè)計(jì)了一些獨(dú)家的游戲功能。
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